arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

所以我们需要一种再现的伪随机噪声。Perlin 噪声是一个很好的选择。……Perlin噪声在任何时候都是再现的,并且其在大尺度范围内能够产生较大的波动,而在小尺度范围内只会在小范围内的波动……除了单元格的坐标标签消失了看起来并没有多大的变化

利用 GPU 实现无尽草地的实时渲染

indienova.com/indie-game-development/render_infinite_grassland_with_gpu/

画一个简图各位可以看到,组成一颗草的叶子需要 12 个不同的顶点,但是由于这里没有用 index,所以最后总共要输出……那篇文章中的草丛纹理的处理方法:即叶片的颜色可以只用一个张单独表示叶片颜色的纹理来处理,比如我用的这张纹理:而草体的具体轮廓则另一张纹理提供……但是这里没有使用 alpha blend,而是使用了 alpha to coverage,因为在处理重重叠叠的草叶时

嬉戏游戏(The Game of The Playful)

indienova.com/steam/game/1359440

一款1v1分线剧情的单机文字乙女游戏免责声明:游戏中所有角色在登场时均已超过了18岁。……某一天去小镇外面的古宅游玩时,在那里遇到了正在拍戏的兰斯洛特……----莫然线长度:1.6万字女主是东京大学绘画专业的大学生……如您想了解手机版的内容,或有任何疑问或需帮助,至taptap平台联系开发者(游戏同名,也是The Game

Kiki(Kiki)

indienova.com/steam/game/2142680

躲避险恶的陷阱和障碍,只敏捷的身手和快速的反应。……躲避险恶的陷阱和障碍,只敏捷的身手和快速的反应。不要错过测试自己能力的机会,成为真正的跳跃高手!……✨原声音乐令人惊叹的 CHIPTUNE 原声音乐,保持游戏节奏,营造独特的音乐氛围

烤肉串屋(Kebab House)

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◎ 所有的烤肉串,所有的烤肉,夫特,沙拉。……饮料,特制烤肉串等◎ 设备升级帮助您成为镇上最好的烤肉店,并帮助您吸引所有内部和在线客户◎ 简单,有趣且具有挑战性的烹饪游戏

千水:怎么的创新才有意义?

indienova.com/u/1000water/blogread/8164

而这些真的应该是游戏追求的方向么?我一直持有怀疑。……更大的地图,更多的任务,却同质化严重,甚至在维度上都没有变换。……但是对玩家而言,去掉名字,他们在本质上是没有区别的,有的只是相克的关系

热心人士:《命运之子》(DESTINY CHILD)游戏日志(四)

indienova.com/u/sunnyrx/blogread/4868

可是这么人品的活动,笔者真的可以完成11周目吗?……在百查看资料时,无意中看到了アウロラ的资料 ,被她的设定萌到,刚好抽中了她,决定培养起来。……没有更多感受之前,《命运之子》的游戏日志就写到此为止了

LateRacer:开发进度2019/8/1

indienova.com/u/lateracer/blogread/19860

很久没有更新,积累了不少,可以小小的报告一下。……一个蹦床陷阱,本意是作为拾取物品的模板,将来以这个为基础做出有其他功能的拾取物品。水+游泳。……我完全没有openGL知识,但上网临时抱拂脚三角函数和一个正态分布还是整出来了一个(十分简陋虽然)

小组帖子:很长时间没有参与DB了

indienova.com/groups/post/11295

发起:TD 啊,没有动力啊,完全不想动。 eastecho: 有啥办法增加动力么?……indienova: @Samak#2 单日贡献人数恐怕太少 yellow: 目前的人员组成来看,贡献作用不大……,但总比没有

三教(The 3rd Building)

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你重回大学,这里的一桌一椅都如记忆中一般没有变化。……但有些事压得下去,有些事就没有那么容易控制了。本不该存在的三教地下一层,传言那里还可以见到她...……自由探索 多个场景自由探索。废弃的宿舍、无人的教室、昏暗的走廊...

版本:Early Access


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